home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 23 / Aminet 23 (1998)(GTI - Schatztruhe)[!][Feb 1998].iso / Aminet / dev / amos / AMOS1097.lzh / AMOSLIST / 000076_amos-request@svcs1.digex.net_Tue Oct 7 21:06:17 1997.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1997-11-02  |  3KB

  1. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [204.91.197.224])
  2.     by mail4.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id VAA01969
  3.     for <mcox@access.digex.net>; Tue, 7 Oct 1997 21:06:15 -0400 (EDT)
  4. Received: (from daemon@localhost)
  5.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) id QAA20076
  6.     for amos-out; Tue, 7 Oct 1997 16:37:27 -0400 (EDT)
  7. Received: from mail4.access.digex.net (mail4.access.digex.net [205.197.247.2])
  8.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id QAA20073
  9.     for <amos-list@svcs1.digex.net>; Tue, 7 Oct 1997 16:37:26 -0400 (EDT)
  10. Received: from bean.lindesign.se (root@bean.lindesign.se [194.17.145.248])
  11.     by mail4.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id QAA24851
  12.     for <amos-list@access.digex.net>; Tue, 7 Oct 1997 16:37:22 -0400 (EDT)
  13. Received: from privatehost ([195.100.92.34]) by bean.lindesign.se
  14.      with esmtp (ident dtk399m using rfc1413) id m0xIgLO-001mttC
  15.     (Debian Smail-3.2 1996-Jul-4 #2); Tue, 7 Oct 1997 22:35:02 +0200 (CEST)
  16. To: "AMOS List" <amos-list@access.digex.net>
  17. From: "Johannes Rydh" <johannes@ibrium.se>
  18. Date: Tue, 07 Oct 1997 15:33:26 +0100
  19. Reply-To: "AMOS List" <amos-list@access.digex.net>
  20. X-Mailer: PINT v2.2beta2 (2.10.97)
  21. Subject: New AMOS game
  22. Message-ID: <92710125@rydh.bengtsfors.se>
  23. Status: O
  24. X-Status: 
  25.  
  26. Hello All,
  27.  
  28.  
  29. I am working on a game in AMOS.
  30.  
  31. It's called SpaceWarsII (my brother wrote SpaceWarsI).
  32.  
  33. It is an strategy game, where you can order your troops around the systems. You fight with other ships, you land and fight men to men, you defend your bases with guard towers, you build more ships, you buy and sell fuel, men and ships and much more.
  34.  
  35. The game is about the good guys and the bad guys. The bad guys are the evil Empire and the good guys the people from Earth. Thousands of years have past since colonist from Earth took the step out in the space. 24 systems are now colonized. But then the evil Empire was created; and they set up bases on almost every planet. They ruled now completely all of the planets.
  36. But then you came, and with anly one ship and some money, you destroyed the empire, and the peace in the galaxy was complete.
  37. Many years has passed since that, and now the empire has rised again. From their mainbase at the planet Tyrus, they sent 20 big warships to crush the alliance. They almost succeded; only Earth survived this strike. The empire sent all thier power to destroy the opposition. But they failed, because of the extreme defence of Earth. All thier troops sent there was destroyed.
  38. 11 of the 20 warships is still existing and flying around and terror the people. The Empire have sent for 20 new warships.
  39. Now it's your turn again. Defeat the Empire before the reinforcments arrive.
  40. The whole world counts on you.
  41.  
  42. Does it sounds intresting?
  43.  
  44. Anyone wants screenshots or the half-ready code?
  45.  
  46. I'd like to have some thoughts and ideas about this game.
  47. If anyone likes to help me with finishing it i would me more than happy to send you a copy.
  48.  
  49.  
  50. ---
  51.  
  52. Regards, Johannes Rydh
  53.